tama1994

tama1994
Muhammad Tama Aditya

Senin, 04 April 2011


Cara Memberi Background Pada Obyek Gambar 3 Dimensi AutoCAD

Halo pembaca yang budiman, untuk menjadikan gambar 3 dimensi kita  lebih hidup kita bisa memberikan background pada gambar autocad yang kita buat...
Berikut Caranya :
Langkah 1:
Buka salah satu file gambar 3 dimensi yang anda buat:
File > Open > Pilih gambar 3D  anda: misal penulis mengambil gambar dibawah ini:
file1


Langkah 2:
Keluarkan Toolbar Render
Pilih menu View > Toolbars > Toolbar Render
Lihat toolbar render berikut ini:

Langkah 3:
Kliklah  tool background file3
Maka akan keluar kotak dialog sebagai berikut:
file4

Langkah 4:
Kliklah  Image


Langkah 5:
Kliklah  Find File.....  pada kategori Image



Langkah 6:
Pada Look in:.............Pilih file gambar yang akan kita jadikan Background
Setelah itu klik Open > pilih OK



Langkah 7:
Lakukan Rendering
Lihatlah background dan gambar hasil render  dibawah ini:

GAmbar Rumah plus background Hasil Rendering dengan autocad
Semoga bermanfaat...

Tehnik EXTRUDE dengan TAPER ANGLE

Agar lebih afdol,salam Grafis dulu gan biyar tetep semangat...!!!,,hehe.. kali ini saya akan membagikan pengetahuan saya yang lainnya sesuai dengan judulnya yaitu Teknik Extrude di Autocad dengan Taper Angle

Wookeh…penjelasan judul diatas gini gan,yaitu meng-Extrude atau memberi ketebalan pada sebuah Objek dengan menggunakan TAPER ANGLE guna membuat sudut kemiringan/sudut lancip.
Langsung praktek aja ya gan,biyar lebih jelas,,kita focus pada perintah “EXTRUDE”.

Saya mempunyai object 4 persegi seperti ini:
image www.ilmugrafis.com
Lalu,pada posisi SE ISOMETRIC VIEW,objek 2D tersebut akan saya jadikan object 3D dengan menggunakan perintah Extrude dan saya berikan kemiringan.caranya:
1. Extrude <enter>
2. Seleksi objek <enter>
3. Maka pada command toolbar ada 3 pilihan
image www.ilmugrafis.com

4. Pilih “ta”(singkatan dari taper angle) <enter>

5. Masukan nilai kemiringan : 50 <enter>
image www.ilmugrafis.com

6. masukan nilai ketinggian:800 <enter>
image www.ilmugrafis.com
Maka hasilnya seperti ini:
image www.ilmugrafis.com
Catatan :
Jika nilai sudutnya (+) maka ketebalan objek tersebut akan meruncing keatas, semakin besar nilainya maka semakin runcing pula.begitu jg sebaliknya, jika nilai sudutnya (-) maka ketebalan objek tersebut akan melebar keatas,semakin besar nilainya (-)maka semakin melebar pula sudut kemiringanya,seperti ini:
image www.ilmugrafis.com
Dengan menggunakan tehnik extrude diatas,sederhananya saya buat atap rumah Jadul seperti ini:
image www.ilmugrafis.com
Membuat atap rumah dengan Autocad

anda bisa mempelajari teknik-teknik dasar autocad yang lain karena telah diterangkan di tutorial - Tutorial Autocad sebelumnya

Sekian dulu tutor Acad dari saya,,jk ada yg kurang jelas bisa agan tanyaka di email saya….
Terimakasih, SEMOGA BERMANFAAT

Membuat Cermin 3 Dimensi

Allow gaan..ktemu lg sama ane,,kali ini saya akan berbagi Tutorial Autocad membuat cermin yg biasa dikamar agan semua.

Wokeehhh…gak pake lama deh..langsung aja siapkan aplikasi Autocad nya gan,dan buat sketsa pada TOP VIWE,rectangle luar=70x10, rectangle dalam cukup offset=0.5 kebagian dalam sperti gmbar dibawah ini…
image www.ilmugrafis.com

Copy sketsa tersebut menjadi 2,yg nantinya untuk membuat cerminya gan.

Agar lbih leluasa,dimensinya hapus aja gan…

Disini saya menggunakan tehnik EXTRUDE,masih inget kan gan bagaimana EXTRUD itu dan syaratnya jk lupa agan bisa liyat ditutorial saya tentang “BELAJAR EXTRUDE DAN SUBTRACT”.
Wookeehh…kita mulai gan,,

1. Pembuatan bingkai cermin
Pada posisi TOP View,,karena ada 2 sketsa yg telah dicopy,maka pilih salah satu aja gan untuk di eksekusi,lalu ikuti langkah2 dibawah ini,,
Command:extrude <enter>
=> Seleksi semua sketsa dengan klik dari kanan bawah lalu tarik hingga kiri atas kmudian klik kmbali untuk mengakhiri proses.
=> 0.5 (ketebalan dari sketsa tersebut) <enter>
=> Klik SE isometric view untuk melihat hasilnya, kemudian
image www.ilmugrafis.com
=> Command:Subtract <enter>
=> Pilih/klik pada rectangle luar <enter>
=> Pilih/klik pada rectangle dalam <enter>

Hasilnya sbagai berikut:
image www.ilmugrafis.com
[+] klik gambar untuk memperbesar ukuran view
Bingkai cermin telah jadi gan,,,

2. Pembuatan Cermin
Sekarang kita focus ke sketsa hasil copy an diawal tadi gan.kita hanya butuh rectangle bagian dalamnya saja, maka:
=> Command:extrude <enter>
=> 0.25 (ketebalan sketsa untuk cermin) <enter>
* Untuk cermin saya beri warna merah supaya lebih jelas perbedaanya antara bingkai cermin dan cermin itu sendiri.
=> MOVE / pindahkan cermin ke bingkai kaca dengan acuan poin sebagai berikut:
image www.ilmugrafis.com

image www.ilmugrafis.com

image www.ilmugrafis.com

3. RENDERING
Untuk tahap terakhir tinggal memberikan material gan…
Pertama2 putar dulu gan kacanya,sehingga posisinya menjadi Vertikal,dengan cara:
- Seleksi terlebih dahulu bingkai kaca tersebut
- Pada menubar, Modify>3D operations>3D rotate
image www.ilmugrafis.com
- Maka munculah 3 garis yg berbentuk lingkaran dgn warna merah,biru & hijau
- Dekatkan kursor anda pada bagian yg berwarna merah,jika telah mendapat acuan garis,lalu klik dan
image www.ilmugrafis.com
- Masukan nilai 90 pada command toolbars yang berarti perputarannya 90 drajat <ENTER>
image www.ilmugrafis.com
- Tekan Esc di keyboard anda untuk menyelesaikan perintah..

Selanjutnya, Pada MenuBar pilih VIEW>RENDER>MATERIAL

Buatlah 2 Material baru dengan nama “Bingkai” dan “cermin”
image www.ilmugrafis.com
a) Untuk material “Bingkai”
- Type = Realistik
- Template = wood varnished
- Select image = (Finnished,flooring…>saya ambil Dari image di dalam Autocad,anda bisa mencarinya)
image www.ilmugrafis.com

b) Untuk material “cermin”
image www.ilmugrafis.com
Type = Realistik Metal
Template = Mirror
Setelah semuanya selesai,apply to material.
>ambil posisi terbaik
>view>render>render
image www.ilmugrafis.com
Tips : Agar hasil rendering   lebih baik,gunakan material “lamp” dan atur pencahayaanya..
Hasilnya:
cermin kamar
Cermin Kamar sudah jadi, siapa yang ingin bercermin gratis :)
Terimakasih, SEMOGA BERMANFAAT


Cara Mengambil Sudut Pandang 3Dl


Ada banyak cara untuk membuat tampak bangunan 3 Demensi dalam Program Autocad, saya kan menjelaskan bagaimana cara membuat “View” yang baik dan benar….


Sudut pandang ini menggunakan Perintah : CAMERA


Langkah-Langkahnya:
1. Siapkan gambar 3D yang akan di ambil Sudut Pandangnya.
Contoh :



2. Setelah itu, ketik perintah “PLAN” klick space 2x, untuk mengambil pandangan tampak Atas. Kemudian ketik perintah “CAMERA” -> klik ENTER setelah itu… muncul Keterangan :
Specify new camera position <12.9878,41.5739,92.1964>:  (tulis “.xy”) -> klick “ENTER”


3. Setelah itu, muncul keterangan sebagai berikut :
Of (mengambil posisi camera)
Contoh:

Misal Klick di yang bertanda Lingkaran tersebut


4. Setelah itu, muncul keterangan sebagai berikut :
(Need Z): (Tinggi camera misal klick setinggi orang dewasa “175”) -> klick “ENTER”


5. Setelah itu, kembali muncul keterangan sebagai berikut :
Specify new camera target <22.3148,40.3498,0.0000>: (tulis “.xy”) -> klick “ENTER


6. Setelah itu, muncul keterangan sebagai berikut :
Of (mengambil posisi sudut pandang camera)
Contoh:

Misal Klick di yang bertanda Lingkaran tersebut


7. Setelah itu, muncul keterangan sebagai berikut :
(Need Z): (Tinggi sudut pandang, misal klick setinggi orang dewasa “175”) -> klick “ENTER”


8. Setelah itu gambar muncul seperti ini

Catatan!!Jangan di gerak gerak 3D ter -sebut.


9. selanjutnya klic

icon “3DORBIT”


Setelah itu “KLICK KANAN MOUSE”   ->  “KLICK PROJECTION” -> “KLICK PERSPEKTIVE”



Atur sebaik mungkin menggunakan mouse hingga menyerupai gambar dibawah ini:

Lalu RENDER.


Semoga bermanfaat...

tutorial belajar autocad



Pada Tutorial Autocad 2010 kali ini kita akan belajar bagaimana cara membuat jendela rumah yang sederhana dengan Program Autocad. Tanpa banyak basa basi kita lanjut aja ya gan.

Didalam tutorial ini saya menggunakan printah
>PEDIT = Untuk menggabungkan garis2 yg terputus menjadi satu kesatuan/polyline
>EXTRUDE = Untuk member ketebalan object 2D menjadi 3D
>SUBTRACT = Untuk  kurangi objek paling luar dengan paling dalam, sehingga menjadi sebuah lobang atau perpotongan
>RENDERING

Berikut Langkah - Langkahnya:
1. Siapkan Autocadnya gan, dan buatlah seketsa seperti gambar beriku beserta ukuranya gan.
image www.ilmugrafis.com
(Line merah dan biru tersebut mempermudah saya untuk memberi keterangan) yang salah satunya bahwa garis tersebut belum menjadi satu kesatuan/polyline.

Terlebih dahuli gabunglah line yg terpecah dengan:
Command:pedit>klik salah satu line merah <enter> Y (jika diminta) <enter> join <enter> >sleksi semua garis merah dan biru dengan cara blok dari kanan bawah hingga kiri atas, lalu <enter><enter>
image www.ilmugrafis.com
Jika anda melakukanya dengan benar,maka line akan berubah menjadi warna merah semua,yg berarti line tersebut telah menjadi swebuah line yg satu kesatuan/polyline.lakukan hal yang sama untuk line2 yg belum menjadi satu kesatuan/polyline seperti cara diatas.jika selesai,jangan lupa utuk mengcopynya gan,di taruh aja disebelah masternya,yg nantinya akan digunakan untuk membuat kaca nya gan.


2. Untuk selanjutnya, kita gunakan metode EXTRUDE (Jika ada yang belum paham mengenai EXTRUDE bisa melihat tutorial sebelumnya yaitu BELAJAR EXTRUDE DAN SUBTRACT )
Terlebih dahulu hapus dimensinya supaya tidak menggangu.jika semua line telah selesai di jadikan satu kesatuan, maka selanjutnya,

>command:extrude <enter> >seleksi semua line(seperti cara diatas) <enter> 5 (nilai ketebalan dari sketsa) <enter>
>klik SE Isometrik view untuk melihat hasilnya,seperti ini:
image www.ilmugrafis.com


3. Next,kita gunakan metode SUBTRACT untuk membuat lobang kaca nya gan.
>command:subtract (bisa disingkat  SU) <enter> klik rangka luar <enter> klik rangka dalam satu persatu(6 kotak yg berada di dalam gan/untuk meletakan kaca nantinya)
image www.ilmugrafis.com

Jika berhasil,hasilnya seperti ini,
image www.ilmugrafis.com

Selanjutnya kita akan membuat kacanya gan,…
Sekarang kita fokuskan ke sketsa hasil copy nya gan,


4. Command:extrude (bisa disingkat EX ) <enter> seleksi semua line rangka dalam <enter> 1 (ketebalan sketsa kaca) <enter>
Disini saya memberikan warna merah pada rangka kaca,agar lebih jelas perbedaanya


5. Masukan kedalam rangka jendela yg telah kita buat diawal tadi dengan cara
>seleksi semua rangka kaca(bewarna merah)
>command: move <enter>
>ambil salah satu titik point,
>pindahkan pada rangka jendela,
image www.ilmugrafis.com

Dan akhirnya seperti ini,
image www.ilmugrafis.com


6. Untuk tahap yang terakhirnya gan,adalah RENDERING,
PADA MENU UTAMA image www.ilmugrafis.com KLIK:
>VIEW>RENDER>MATERIAL


7. Pada toolbar MATERIAL, buat 2 material baru dengan cara:
>creat new material>beri nama “bingkai jendela”
>lakukan hal yg sama dan beri nama “kaca jendela”
Shingga ada 3 material gan,yg mana material pertama or yg ke-1 adalah masternya, jd jgn di otak atik.fokus kita adalah ke material yg telah kita buat tadi.OK gan…!
image www.ilmugrafis.com

8. klik material “bingkai jendela”, pada toolbar MATERIAL EDITOR,
pilihan tempelate>pilih wood varnished
image www.ilmugrafis.com


9. Pada toolbar maps dibagian Diffuse map, Selec image (Finnished,flooring…> saya ambil dari image didalam Autocad, anda bisa mencarinya)


10. Pilih Apply Material to Object>sleksi bagian bingkai  jendela,maka bingkai jendela akan berubah menjadi seperti kayu yg telah di plistur.
image www.ilmugrafis.com
Nah untuk bingkai jendelanya udah jadi gan,sekarang kita focus untuk kaca nya…. Lanjuuuuuuuuuuutt….!!!
Caranya sama seperti diatas,hanya sdikit perbedaan…


11. klik materialkaca jendela ”,pada toolbar MATERIAL EDITOR, pilihan tempelate>pilih Glass-Clear


12. karena dia bersifat kaca,maka perlu Klik Checkered Underlay of untuk melihatnya.
image www.ilmugrafis.com

13. Pilih warna untuk kacanya gan,(disini saya pakai biru Muda karena hanya sebagai transulent aja.)


14. klik Apply Material to Object>lalu seleksi pada Bagian kaca jendela
image www.ilmugrafis.com
image www.ilmugrafis.com
Hasilnya seperti ini gan,,selanjutanya atur posisi terbaik,lalu view>render>render,tunggu sesaat untuk melihat hasilnya:
image www.ilmugrafis.com

nah sekarang tinggal kreasi dari agan2 semua untuk memodifikasinya,,seperti yg saya buat..
jendela rumah

sebagai gambaran sya beri tahu point2ny untuk gambar diatas….
Pertama agan harus membuat oject tembok dan lantai,sperti ini gan, untuk jendelanya ckup dicopy aja
image www.ilmugrafis.com

>Tambahkan lagi 2 material editor seperti langkah no.7,beri nama “tembok” dan”lantai”.
1. material editor “tembok”
Template=user defined
Select image=Masonry.unit….
>Apply material to object
image www.ilmugrafis.com

2. material editor “lantai”
Template=Cramic tile,Glazed
Select image=Masonry.Stone..
>Apply material to object

3. untuk pencahayaanya, kita kasih lampu gan.
>view>render>Light>new point light
>posisikan lampu diatas jendela (dgn menggunakan tools MOVE),lalu <enter>
>klik 2x pada lampu,maka akan kluar table properties Sbb:
image www.ilmugrafis.com
KETERANGAN:
>Intensity factor = untuk member nilai cahaya lampu,semakin besar nilainya,maka semakin terang pula cahaya lampu yg dipancarkan.
>Filter color = untuk memilih warna cahaya lampu yg akan bersinar
Dan masih banyak lagi keterangan2 yg lainya gan,yg saya jelaskan adalh sebagian besarnya yg kita butuhin.agan bisa coba2 sendiri aja

Setelah semuanya slesai,atur posisi pandangan menggunakan 3Dorbit tool, lalu dirender gan untuk melihat hasilnya:
View>Render>Render
image www.ilmugrafis.com
Ditunggu aja gan,tinggal seberapa cepet RAM pada computer anda untuk memprosesnya,,dsambil  minum secangkir kopi hangat gan..hehehehehehe…
Demikian Tutorial Autocad kali ini

Terima Kasih
SEMOGA BERMANFAAT